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破解未成年人沉迷網游 自證清白與互相指責都不是辦法

2018年02月07日 10:38 | 作者:陽柳 | 來源:中國青年報
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近日,浙江溫嶺市委民主懇談工作辦公室主任陳奕敏有感于自己孩子的經歷,以一則“網游少年持刀搶劫”的新聞,寫下篇文章《被網游毀掉的孩子》,經《新華每日電訊》發表后引發了大量關注和討論。

在文章中,在接受采訪時,陳奕敏坦言,自己的兒子原本成績優異,但在高中階段沉迷網絡,一發不可收拾,最終高考失利,沒能考上大學。而與很多家長不同,他并未將網游視為洪水猛獸,即便時至今日,他也堅持認為完全杜絕孩子玩游戲不是明智的做法。只是,網游商有責任和義務避免孩子沉迷游戲。

此事引發了網友的熱議。大家的觀點分為兩派,有人贊成陳奕敏的觀點,認為如果網游商不切實加強監管,成年人尚且沒有足夠的自制力抵制游戲之癮,何況未成年的孩子。也有人認為問題出在了孩子自己和家長的教育方式上,不能“甩鍋”給游戲及網游商。

將責任完全歸咎于某一方、某個人,是不公平的。以陳奕敏的經歷為例,他與孩子的關系和諧融洽,他的教育理念寬松民主,也做到了足夠理解孩子,給予其自由成長的空間。但對孩子而言,只助長了其進一步沉迷,進而導致學業的荒廢。在這種狀況下,陳奕敏也沒有采取過激手段,最嚴厲的措施也不過是掐斷家里網絡。可以說,他是一個關愛孩子、懂一定教育方法的家長,盡了一切能盡的努力。苛責這樣的家長做得不夠多、不夠好,并不公平。

孩子沉迷網游當然有自制力不夠,家庭教育不到位、不科學的因素,但網游商在經濟效益的驅動下,忽視未成年人心智發展,也在客觀上加劇了未成年人的沉迷。這是一個主客觀因素共同作用的結果,在具體案例里,才涉及誰占的成分更多的問題。因此,要破解這一困局,需要各方的配合聯動,而不是自證清白與互相指責。

去年,國務院法制辦公室公布《未成年人網絡保護條例(送審稿)》,向社會公開征求意見。其中防止未成年人沉迷網絡,特別是網絡游戲,就是一項重要內容。在具體解決辦法上,提出了四點:一個是政府相關職能部門的監管責任;二是互聯網服務提供商的市場責任;三是家長、學校、社會各方面教育責任;四是違反規定者的法律責任。

家庭作為第一道關口,在預防未成年人沉迷網游問題上,負有不可推卸的責任。家長固然需要加強對孩子的關愛與教育,尤其是心理情感狀態的愛護,但也要防止另一極端,即當孩子已經沉迷網游時,應當采取理性科學的辦法幫助孩子,而非采用暴力手段或放任不管,尤其要杜絕將孩子送到一些所謂的“戒網癮”學校里。

網游商作為最直接的管理者,理應強化自身的社會責任,以保護未成年人合法權益的高度,落實游戲注冊后臺實名登記、游戲時間限制等具體舉措,達到經濟效益與社會效益的平衡。


編輯:李晨陽

關鍵詞:網游 孩子 沉迷

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